Building Generator es un script para 3D Studio Max 9 (o superior) con el que se pueden crear edificios de manera aleatoria. Es por tanto un software de gran ayuda para diseñar entornos urbanos digitales. Este artículo se escribió cuando se lanzó la versión 0.2, que llegó con variables muy interesantes en su panel de configuración. Nos referimos a la estructura principal, bordes y salientes, cornisas, ventanas, barandillas y balcones, aparatos de aire… También se incluyeron elementos a aparecer en las azoteas (muros, antenas, pequeñas construcciones, depósitos de agua, lucernarios).
Además, Building Generator permite elegir un camino de 3D Max (path) sobre el que generar los edificios, todos iguales o en modo aleatorio. Por supuesto los elementos de construcción de estos modelos 3D toman cada uno su nombre correspondiente (pared, cornisa, puerta, etc…). El autor espera añadir en futuras versiones la generación UV, y poder configurar los materiales y cada uno de los objetos de construcción.
La descarga gratuita se puede hacer desde la web de Tysonibele.
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