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SceneCity: para crear ciudades en Blender

SceneCity es un script escrito en Python para Blender, la famosa aplicación de modelo 3D. Este complemento hace que la creación de ciudades sea un proceso relativamente sencillo, y bastante menos laborioso que el de ir colocando uno a uno los edificios. Con SceneCity se definen edificios, redes de calles, texturas de fachada, etc. Todo está parametrizado, por lo que es fácil realizar modificaciones.

Vídeo del Centro Financiero de Riad (Arabia Saudí)

Buscando buenos trabajos de animación 3D, nos hemos topado con una pequeña producción que explota muy bien las virtudes de 3D Max. Es un...

LAZIKA: nueva ciudad en la región de Anaklia (Georgia)

Ya hace tiempo que el presidente de Georgia dio a conocer el proyecto de una "instant city" llamada LAZIKA. El lugar elegido fue la región de Anaklia,...

Explicando la herramienta MORPH de ArchiCAD 16

Según vimos hace unos días, Graphisoft ha sacado una nueva versión de su famosa aplicación de diseño BIM (Building Information Modeling): ArchiCAD 16. Este  tipo...

CityEngine: aplicación para la creación de ciudades

En un trabajo de modelado digital, trabajar el entorno urbano de siempre ha sido una tarea complicada y larga, con recursos limitados, sobre todo...

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