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SceneCity: para crear ciudades en Blender

SceneCity es un script escrito en Python para Blender, la famosa aplicación de modelo 3D. Este complemento hace que la creación de ciudades sea un proceso relativamente sencillo, y bastante menos laborioso que el de ir colocando uno a uno los edificios. Con SceneCity se definen edificios, redes de calles, texturas de fachada, etc. Todo está parametrizado, por lo que es fácil realizar modificaciones.

CityEngine: aplicación para la creación de ciudades

En un trabajo de modelado digital, trabajar el entorno urbano de siempre ha sido una tarea complicada y larga, con recursos limitados, sobre todo...

CityEngine: software para crear ciudades

CityEngine tiene fama de ser probablemente el mejor generador virtual de ciudades. No es un plugin para otros programas, como era el caso de...

Versión 0.52 de Building Generator

Este artículo trata sobre la versión 0.52 del generador de ciudades para 3ds Max. Es posible que cuando leas esto, su autor ya haya...

Nueva versión de Building Generator

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