En el desarrollo de modelos 3D que requieran representar entornos urbanos, siempre ha resultado incómoda tal tarea, no sólo a la hora de incluir calzadas, sino incluso todos esos elementos que forman parte de las urbes (bordillos, farolas, semáforos, árboles, … incluso vehículos).
CityScape es un software pensado precisamente para cubrir este hueco del modelado, una herramienta para crear ciudades de una manera sencilla y rápida, que como se ve en el vídeo demostración de la versión 1.6, es posible hasta plasmar el sentido del tráfico y hacer que éste circule por el modelo.
CityScape tiene soporte para Max/Maya a través de Collada, e incluso permite importar datos del mundo real (GIS).
Se puede descargar una demo a través de PixelActive. Vía Digital Urban.
[…] es un vídeo con una animación más trabajada y explicando algunas características de CityScape, ese software para hacer más fácil el diseño de las ciudades recreando flujos de tráfico y […]