
CityEngine tiene fama de ser probablemente el mejor generador virtual de ciudades, no es un plugin para otros programas, como era el caso de Building Generator para 3D MaX. CityEngine es un software independiente que además está disponible para las plataformas Windows, Mac y Linux.
El programa destaca por la edición interactiva de las distintas capas de la ciudad, el control por nodos, la herramienta de dibujo para las fachadas -sorprendente lo que se ve en el vídeo-, una subdivisión por bloques, el modelado de calles curvas… Todo ello con soporte para Collada y otros formatos conocidos.
Este software de modelado fue incluso utilizado en la preproducción de Disney para “Prince of Persia: The Sands of Time“, concretamente para el modelado de la ciudad de Alamut que aparece en el film.
Hay diferentes versiones según licencia, incluso una versión TRIAL para descarga. Más información en la web de Procedural. Visto en digital urban.