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TEK: el cubo de BIG arquitectos en Taipei

Este edificio para Taipei (Taiwán) es un cubo perfecto de 57 metros de lado. En su programa se organiza un hotel, tiendas, salas de...

Nueva sede para el Museo del Cómic de Nueva York

Renders y planos de la propuesta de Erick Kristanto en el concurso de ideas del Museo del Cómic de Nueva York, que al final consiguió una mención de honor. Este trabajo se aproxima a la temática del museo, creando volúmenes que recuerdan los bocadillos de texto de las historietas. Por dentro, una rampa en hélice va recorriendo las salas expositivas.

Propuesta para el Centro para la Promoción de la Ciencia (Serbia)

Ésta es la propuesta que un estudio de arquitectura francés presentó para un concurso de ideas en Serbia. En él se buscaba el mejor...

Incineradora y pista de esquí para Copenhague (todo en uno)

BIG ha ganado un concurso para Copenhague, de una planta de conversión de residuos en energía limpia. Se puede esquiar por la cubierta de esta incineradora. Este edificio industrial crea una montaña artificial que sirve también como atracción turística para la ciudad, con un ascensor que transporta a los visitantes a la cumbre, y una fachada vegetal.

Shaderlight: para tener renders hiperrealistas en SketchUp

Con la herramienta Shaderlight es posible hacer renders hiperrealistas, pensada para funcionar con la popular aplicación para el modelado 3D que es SketchUp. Este software ofrece al artista la posibilidad de crear una representación que además es interactiva, siendo muy sencillo su manejo, y ofreciendo unos resultados muy profesionales.

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