Esta primera foto corresponde a un prototipo de aparato TV 3D que Sony presentó en la feria de electrónica de consumo Finetech Japan 2009. Se sumaba así a la carrera que otros fabricantes ya iniciaron en las tres dimensiones. Dicho modelo necesitaba el uso de gafas para apreciar tal efecto.
El hecho de que Sony haya adoptado la misma estrategia que JVC (que también requiere de gafas polarizadas pasivas) y que Philips abandone la producción de sus modelos con tecnología WOWvx (sin gafas), hace presuponer que parezca menos arriesgado para los grandes fabricantes entrar en el mercado doméstico de la misma manera que Nvidia ha hecho en el de los videojuegos.
Seguramente estas marcas querrán exprimir al máximo un sistema intermedio con gafas, antes de volcarse en el desarrollo de una TV 3D «real», la cual permanecerá como hasta ahora para un ámbito profesional.
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