Si hace poco destacábamos el script para generar edificios en 3D Max (Building Generator), ahora lo hacemos para otro software que tiene un fin similar y que corre en Blender, se trata de Suicidator City Engine, un script en python con resultados también espectaculares.
Mediante determinados comandos se puede crear automáticamente una ciudad, ajustando diversos parámetros en su interfaz de usuario (dentro de Blender), como el tamaño, complejidad… agrupados en tres conjuntos: texturas, calles, y edificios. Evitamos así tener que modelar cada edificio con sus detalles y texturas manualmente, para conseguir la ciudad.
Más detalles en la web de Suicidator City Engine, donde se puede descargar un fichero zip con dicho script. Visto en digital urban.
Etiquetas: Blender, Building Generator, modelos 3D, script, Suicidator City Engine


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