Generador de Edificios para 3D Max

Building Generator es un script para 3D Studio Max 9 (o superior) con el que se pueden crear edificios de manera aleatoria, un software de gran ayuda para diseñar entornos urbanos digitales. La versión que ahora se publica es la 0.2, pero tiene ya en su panel de configuración variables muy interesantes con las que experimentar, como son la estructura principal, bordes y salientes, cornisas, ventanas, barandillas y balcones, aparatos de aire… y elementos a aparecer en las azoteas (muros, antenas, pequeñas construcciones, depósitos de agua, lucernarios).

Además, Building Generator permite elegir un camino de 3D Max (path) sobre el que generar los edificios, todos iguales o en modo aleatorio. Por supuesto los elementos de construcción de estos modelos 3D toman cada uno su nombre correspondiente (pared, cornisa, puerta, etc…). El autor espera añadir en futuras versiones la generación UV y poder configurar los materiales y cada uno de los objetos de construcción.

UI-generador-edificios

path-generador

La descarga gratuita se puede hacer desde la web de Tysonibele. Visto en Digital Urban.

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